CC:终于下决心把游戏部分从繁杂的软件区内分离了出来,但愿能是一个新的热点,阿门。
这游戏我玩了半天,感觉还是很不错的,有一点点超任时代RPG和韩国泡菜夹杂的味道。有三个人物可选,每人的动作和招式都不一样,貌似情节还各有不同,延长了游戏寿命。具体的感觉还是大家自己感受吧!
这个是8900上面的截图:
流行率: 51%
CC:终于下决心把游戏部分从繁杂的软件区内分离了出来,但愿能是一个新的热点,阿门。
这游戏我玩了半天,感觉还是很不错的,有一点点超任时代RPG和韩国泡菜夹杂的味道。有三个人物可选,每人的动作和招式都不一样,貌似情节还各有不同,延长了游戏寿命。具体的感觉还是大家自己感受吧!
这个是8900上面的截图:
流行率: 51%
据说韩国下载第一位的游戏就是这个了,画面很清新,主要就是折腾一帮子小动物,和它们做各种游戏,比如弹床,跳绳之类。游戏初始的时候只能选择使用一只小猫,其实里面有很多隐藏的小动物,满足了一定条件就可以激活来和它们一起游戏。
流行率: 32%
今天是BM论坛用户数突破10万大关的日子,如果是老朋友的话应该还记得原来BM的博客访问量突破10万的时候发布的也是Anyview,有缘啊。
发帖的时候问了Leftmoon有没有什么话要给BBer说的,L想了一阵子说:那就谢谢大家的支持好了。。。。。。
前一阵子一系列的更新大家反应都不是太好,于是Leftmoon从得到大家广泛好评的3.2.26版下手重新修改代码。所有的功能都和30版一样,但是速度还能保持和26一致。应该可以给大家一个交待了。
(more…)
流行率: 31%
为什么要用”又见”?其实并不是说这个游戏以前出现过,而是,CC这个词…
“BM知道”:
CC,zbc也.于2009年6月28日失踪,然后贡献出了”CC”新作:”疯狂龙卷风”.
回到正题,介绍游戏吧,不扯我们C爷了!
流行率: 30%
这个版本比预期的晚了大半个月,不过这大半个月的时间我们测试发现了好几个问题,都解决了,我觉得还是挺值得,只是大家都比较心急,天天都在催…前几天说了今天一定放出来,恩,现在正在写ing…
关于这个2.2.0版本,个人感觉改进还是很大,这次首次用各个版本的JDE分别编译.之前都是用一个版本的JDE来编译的,造成了新OS上有些地方无法使用.现在分开编译之后,各个OS对应一个版本(4.2OS,4.5OS,4.6OS,4.7OS),而且每个更新的地方不尽相同,所以要分开来说.
同时,这个版本开始支持4.6OS。但是请注意的是:此版本只能在自定义来电界面下显示归属信息,而且在锁机状态下无法显示。

流行率: 28%
2009-07-31 00:24:30
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